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<title>森キャス日記</title> 
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<modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
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<tagline><![CDATA[私のろくでもない工作を見に来たのなら、カテゴリーの「工作のお時間」を選択するといいかも。かも。フェイスプレート関連、スティック改造関連はカテゴリ独立しました。]]></tagline> 
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<title>イベント用FP</title> 
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  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2011-06-20 19:28:57+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.38835056</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2011-06-20">
<![CDATA[
天気が思わしくなくて、色々と焦ったりもしたのだけど…<br />
とりあえず「僕だけのALICE」のシールラリー用フェイスプレート完成。<br />
<br />
以下、敬称略で。<br />
まずは１枚目。原画<a href="http://yucca.jeez.jp/imas/" target="_blank">ながの梨緒</a>。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/fp02-76f83.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_fp02-76f83.jpg" width="512" height="344" border="0" align="" alt="梨緒プレート" /></a><br />
実はこの写真は仮デザインだったときの物で、後述の塗装後の物が本デザイン。<br />
…貼り直したのです(´∀｀)<br />
<br />
２枚目。原画<a href="http://hosystem.blog36.fc2.com/" target="_blank">坂本みねぢ</a>。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/pf01.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_pf01.jpg" width="512" height="343" border="0" align="" alt="坂本プレート" /></a><br />
<br />
３枚目。原画<a href="http://www.herebrand.com/index.html" target="_blank">草壁レイ</a>。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/fp03-5d532.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_fp03-5d532.jpg" width="512" height="306" border="0" align="" alt="草壁プレート" /></a><br />
<br />
以上の３枚をクリア塗装してみた物がこれ。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/fp04-1d71a.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_fp04-1d71a.jpg" width="512" height="379" border="0" align="" alt="塗装済み～" /></a><br />
手作りなので、少々荒い部分もあるけれど……<br />
それはご容赦のほどを(´・ω・｀)<br />
<br />
ちなみに、最初の依頼では坂本君原画のプレートのみ、というものだったのだけど、<br />
どうせならイベント参加者のプレートもあった方がいいんじゃない？<br />
という事で急遽他の二枚が用意された、という経緯も。<br />
<br />
さて、真っ先に貰われていくのは、どのジュピターだろ？<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>一年半…</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2011-06-17" />
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  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2011-06-17 00:45:30+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.38628382</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2011-06-17">
<![CDATA[
一年半のご無沙汰となります。<br />
<br />
なんというか、色々ありました(´∀｀)<br />
新婚旅行にドイツに行こう、と喜び勇んで出かけていったら……<br />
ズバリ、アイスランド火山の噴火の影響に巻き込まれたとか。<br />
<br />
ギリギリ、欧州全域の空港が閉鎖される前にフランクフルトに到着して、<br />
(閉鎖される前最後の成田→フランクフルト便)<br />
これまたギリギリ、空港閉鎖が解かれた日に日本に帰ってこれた訳なんですが…<br />
(閉鎖解除されて最初のパリ→成田便)<br />
この日程が実は「当初のスケジュール通り」という奇跡の日程でありましたｗ<br />
まぁ、結構気をもんだりはしましたが…<br />
空港閉鎖のおかげで、観光客の少ない観光地が見られたという副作用も(´∀｀)<br />
<br />
色々書いていくと長くなるので、そのうち気が向けばエントリー追加して書くかもしれません。<br />
<br />
さて、話は変わって、今回久しぶりにフェイスプレート作成することになりました。<br />
ジュピターぷちオンリーイベント、「<a href="http://www.herebrand.com/jupiter/index.html" target="_blank">僕だけのALICE</a>」の景品だそうです。<br />
blogに画像出してもいいよ、とのことでしたので、チョコチョコと更新再開しようかと思ってます。<br />
まぁ、←のtwitterではもう画像出してるので、早くみたい！という人はそちらでどうぞ。<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>俺の嫁</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-11-09" />
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  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2009-11-09 17:56:25+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.15884268</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-11-09">
<![CDATA[
お久しぶりの更新です。<br />
「-idolinglife-」のkugoさんが似たような更新の仕方をしたような記憶がありますが…<br />
内容も似たような感じだったります(´∀｀)<br />
<br />
嫁さんもらうことになりました。<br />
<br />
友人からは、<br />
「その嫁は本当に３次元か？DSの中にいます、とかじゃないのか？」<br />
と、生暖かい祝福の言葉を頂いてます。<br />
ありがとうございます。<br />
<br />
これでもう、ヲタっぽい工作からは卒業かな……　(´・ω・｀)<br />
<br />
…なんてことにはなりそうになくて。<br />
どうやらその辺には理解のある嫁のようで、というか、ぶっちゃけると嫁も腐zy(ry<br />
しばらくは色々バタバタしてて更新も滞ると思いますが……<br />
気ままに、忘れた頃に更新してるかもしれません。<br />
<br />
今後ともよろしくお願いします。<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>痛PSPの制作(２)</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-08-07" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=43154/entry_id=14277959" title="痛PSPの制作(２)" />
  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2009-08-10 17:14:39+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.14277959</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-08-07">
<![CDATA[
てなわけで、再度裏面のリトライ。<br />
……やっぱり微妙に斜めになったけど……<br />
キリがないからここらで手を打つか…(´・ω・｀)<br />
ちなみに、これはクリアでコーティング済みの状態。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-73aaf.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_01-73aaf.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="更にリトライ" /></a><br />
もう少し厚塗りしたかったのだけど…<br />
このところの天候不順で、どうにも時間が足りなさそうだったので断念(´・ω・｀)<br />
<br />
表の方は、画像の中心部分を壁紙にして、液晶画面に映し出して補完。<br />
ちょっとずれたかな…あとでもう少し修正してみよう、うん。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/02-777a3.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_02-777a3.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="完成" /></a><br />
う～ん……<br />
Rキーの手前、湾曲してる部分が剥がれ始めてる… orz<br />
引き延ばしがうまくいってなかったかな……<br />
<br />
う～ん…<br />
個人的には少し完成度が低かったような…(´・ω・｀)<br />
そのうち、またやり直すかな。<br />
<br />
とりあえず、このPSPはコミケ３日目に坂本君のブースに飾っておく予定なので、<br />
現物を見てみたい場合は現地で～<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>痛PSPの制作(１)</title> 
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  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=43154/entry_id=14243209" title="痛PSPの制作(１)" />
  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2009-08-05 18:05:52+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.14243209</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-08-05">
<![CDATA[
今年の夏コミは、<a href="http://www.interq.or.jp/japan/hosystem/" target="_blank">坂本みねぢ君</a>のブースでお手伝い。<br />
(16日 東 コ-02a)<br />
その際、どうせだから何か販促用に制作してみよう！ということになり…<br />
やり玉に挙がったのが私の手元のPSP2000。<br />
<br />
以前から興味はあって、分解してみたくはあったこの機械。<br />
実際に分解してみると…結構細かくて、結局ガワの爪をかなり破壊してしまうことに(´・ω・｀)<br />
……１台目はテストケースだからいいということにしよう。うん。<br />
２台目なんて機会があるかどうかは知らないけど、構造は分かったんで次は大丈夫。<br />
<br />
てなわけで、詳細な分解手順は恥ずかしいから割愛ｗ<br />
まぁ、分解手順は検索すれば結構HITするしね。<br />
<br />
さて、実際にPSPに貼るデザインのモチーフは…<br />
坂本君の今回の新刊から、表紙と裏表紙を頂いて…と。<br />
とりあえず、軽く鼻歌交じりで試し貼り。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-69506.jpg" width="512" height="324" border="0" align="" alt="試し貼り" /><br />
裏側が思いっきり左にズレた… orz<br />
これは、形状的な問題もあるし、結構思ったように貼るの難しいぞ……<br />
<br />
……リトライ。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/02-b1ef5.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_02-b1ef5.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="裏側リトライ" /></a><br />
…UMD挿入口の蓋部分、ちょっとゆがんでしまった……(´・ω・｀)<br />
これもまた後日リトライかなぁ…<br />
ちなみに貼り終わった後にアクリルクリアを吹く予定なので、基板も含めて出来る限りとにかく分解、分解。<br />
<br />
表側。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/03-ac698.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_03-ac698.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="フロントフェイス" /></a><br />
こちらは黒い画像を選んでしまったため、貼る際にかなり神経を使う羽目に。<br />
てか、実はこの画像、リトライした２枚目だったり。<br />
のびるシートに印刷された黒は、引き延ばした際に破綻しやすいので…<br />
(印刷面が破れるように引き裂けて、下地の白が見えちゃったり…)<br />
これもボタンとか十字キーの穴の縁で破綻しちゃってるけど…<br />
まぁ、見えにくい位置だからいいかなと。<br />
うん。<br />
<br />
さて、塗装、塗装。<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>痛車プラモの制作</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-07-17" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=43154/entry_id=13938880" title="痛車プラモの制作" />
  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2009-07-17 18:17:01+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.13938880</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-07-17">
<![CDATA[
とりあえず、以前黒歴史認定した<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2006-03-03" target="_blank">これ</a>は置いといて…<br />
<br />
ここ最近増えてきた痛車を作ろう系なプラモの話。<br />
その中で一つ目についたのがこの<a href="http://www.kotobukiya.co.jp/kotobukiya/topics/090130/index.shtml" target="_blank">きゃら・de・CAR～る</a>。<br />
<br />
アキバHOBBYさんの<a href="http://akibahobby.net/2009/04/kotobukiya_decar_tamaki_sample.html" target="_blank">紹介ページ</a>を見た瞬間に思わず吹き出してしまったのだけど…<br />
Forza2で軽く有名人になるきっかけになった<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2007-07-02" target="_blank">タマ姉のGTR</a>とボンネットが同じ絵Σ(ﾟДﾟ;)<br />
てか、こんなバリエーションモデルも出してたんで思わずニヤリと。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/forzarx8.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_forzarx8.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="Forza2のタマ姉RX-8" /></a><br />
まぁ偶然だろうけれど、やっぱり面白いネタなんで、買ってきて組み上げてみたのがこれ。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/plarx8-ff37d.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_plarx8-ff37d.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="きゃら・de・CAR～る" /></a><br />
塗装が今ひとつうまくいかなかったけど…<br />
これはこれで、すごく楽しいなぁ。<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>XBOX360ツインスティックの制作(4)</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-05-13" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=43154/entry_id=12835404" title="XBOX360ツインスティックの制作(4)" />
  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2009-05-13 18:42:39+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.12835404</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-05-13">
<![CDATA[
PSアナログスティック乗っ取りの続き。<br />
<br />
このスティック、やたらとボタン類が豊富で…<br />
とりあえず、思いつく限りにアサインしてみたのがこれ。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/pstwin01.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_pstwin01.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="キーアサイン" /></a><br />
特に何も考えずに、場当たり的に配線してたら……<br />
内部の配線がごらんの有様に(´・ω・｀)<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/pstwin02-180fd.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_pstwin02-180fd.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="配線が……" /></a><br />
もっと考えてやれば良かった…<br />
<br />
あ、あれ？<br />
今もう一度交換した元の可変抵抗見てみたら……<br />
なんか交換しなくても使えそうな抵抗値だぞ(;´Д｀)<br />
テスターで計ってみても、良さそうな感じなんだけど……<br />
なんでダメだと勘違いしたんだろう orz<br />
<br />
ま、いっか。<br />
今回の工作部分が壊れたときにでもまた戻すように考えよう。うん。<br />
<br />
てなわけで、例によってまた箱に繋いだ状態でパチリ。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/psstick.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_psstick.jpg" width="512" height="288" border="0" align="" alt="完成図" /></a><br />
今回は特に貼ったり等の作業は無し。<br />
天板も無い仕様だしね。<br />
<br />
さ、次次。<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>XBOX360ツインスティックの制作(3)</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-05-11" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=43154/entry_id=12805552" title="XBOX360ツインスティックの制作(3)" />
  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2009-05-11 18:20:28+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.12805552</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-05-11">
<![CDATA[
GWに里帰りして、何かネタはないかと倉庫をゴソゴソ漁ったところ…<br />
こんなものを発見。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/psanatwin.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_psanatwin.jpg" width="512" height="307" border="0" align="" alt="PS用アナログツインスティック" /></a><br />
たぶんエースコンバット用に買ったんだと思うけど…<br />
よく残ってたなぁ。<br />
<br />
よし、今度はこれを素材にして遊んでみることに決定(´∀｀)<br />
<br />
まずは、スティックがアナログ仕様なので…<br />
それに使われてる可変抵抗の変化範囲をテスターでチェック。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/volume-a3df5.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="元の可変抵抗" /><br />
……やっぱそのままでは無理か(´・ω・｀)<br />
まぁ、ここまでは想定内なので、代わりになる可変抵抗を物色。<br />
………………(´・ω・｀)<br />
<br />
結局のところ、元のコントローラの部品をそのまま流用するのが一番良さそう、<br />
てなわけで、元のパーツをバラして付け替えしてみたのがこれ。<br />
お、タクトスイッチもゲット(´∀｀)<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-7a5e6.jpg" width="512" height="279" border="0" align="" alt="分解中…" /><br />
あとは、何とかしてアームの動きに合わせて可変抵抗が回せれば……<br />
<br />
これまた、色々なパーツをゴソゴソ漁ったところ…<br />
手持ちのジュラコンスペーサーがアームの穴にぴったり、てのを発見。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/02-d25e6.jpg" width="512" height="341" border="0" align="" alt="アーム加工中…" /><br />
あとはスペーサーの中にプラ板を仕込んで、ボリュームを回す爪に。<br />
念のため隙間をパテで埋めて補強。<br />
<br />
……お、なんか上手く動作するようになったぞ(´∀｀)<br />
久々に、会心の工作だったかも。<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>XBOX360ツインスティックの制作(2)</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-04-27" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=43154/entry_id=12572871" title="XBOX360ツインスティックの制作(2)" />
  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2009-04-28 18:05:35+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.12572871</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-04-27">
<![CDATA[
てなわけで、先週からの続き。<br />
<br />
キャリブレーション用の半固定抵抗と並列になることによって抵抗値が下がってる、<br />
てのを考慮に入れてだいたい10kΩあたりかな、<br />
と思ったら、やはりこの辺りで丁度良かったみたいで。<br />
ここからはちょっと本腰を入れて…<br />
<br />
左右スティック上下左右の要素全てに20kΩの半固定抵抗を挟んでみる、という手に(´∀｀)<br />
(前回入れた10kΩの抵抗は撤去)<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/twin01.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="半固定抵抗の行列…" /><br />
具体的な調節には、<a href="http://www.katch.ne.jp/~morii/driver/x360c/index.html" target="_blank">360コントローラ用非公式ドライバ</a>を使用。<br />
<br />
まずレバーニュートラルの状態で振動等を与えながら…<br />
微入力が無くなるように、前回付けた50kΩの半固定抵抗を調節。<br />
次に、各方向にレバーを入れながら…<br />
その入力がギリギリ最大入力になるように今回の半固定抵抗を調節。<br />
これでたぶん大丈夫なはず。<br />
(問題の報告されてる「Forza2での右スティックによる振り向き」は大丈夫なのを確認)<br />
まぁ……ここまでしなくても大丈夫じゃないかな…とは思うのだけど(;´Д｀)<br />
<br />
次いで、例によってまた「しいたけボタン」の加工。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/twin02-9cd3a.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="しいたけ準備" /><br />
今回は別途LEDを調達せず、元のコントローラに付いてるLEDを取り外して再利用…<br />
…したのだけど…<br />
これ、ルーペが欲しい、ルーペが…<br />
他人にはお勧めできないなぁ…これ…<br />
カーペットの上に落としたりすると、再発見はゼッタイ無理ｗ<br />
<br />
真ん中のボタン入力に関しては、今回はタクトボタンを導入。<br />
ボタン本体の基板への固定は、ホットボンドで楽をしてみたり(´∀｀)<br />
<br />
てなわけで、とりあえずの完成。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/twin03-cda13.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_twin03-cda13.jpg" width="512" height="320" border="0" align="" alt="できあがり" /></a><br />
天板の画像は、今回は時間がなかったので<a href="http://vo-ot360.sega.jp/down.html" target="_blank">公式ページ</a>から借用。<br />
真ん中のABXYボタンは安いボタンで代用したけど…<br />
まぁ、それほど多用するものでもないだろうし、大丈夫かな？(´∀｀)<br />
<br />
まぁ、明日オラタンをDLしてみて、問題点が見つかるようだったらまたその場で修正すればいいか…<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>XBOX360ツインスティックの制作(1)</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-04-21" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=43154/entry_id=12488067" title="XBOX360ツインスティックの制作(1)" />
  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2009-04-21 18:49:50+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.12488067</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-04-21">
<![CDATA[
ここ最近、今ひとつ体調がすぐれないだとか…<br />
先月からずっとオトメディウスGのマルチプレイにはまってるだとか…<br />
そんなこんなで、ちんたら作ってる間に、なんと<a href="http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090421-1.htm" target="_blank">オラタン配信日の発表</a>が。<br />
<br />
もう来週だよ(;´Д｀)<br />
てなわけで、そろそろ本格的に制作に着手。<br />
<br />
まず用意したのは、TELさんちの倉庫に埋もれていたサターン用ツインスティック。<br />
彼の了承を得て、このツインスティックを分解。<br />
スティックの入力がデジタルなのを確かめて…<br />
今回はここに左右アナログスティックからの乗っ取りを行う予定。<br />
<br />
まずは、例によってまた有線コントローラの部品をビシバシ取り外し。<br />
そしてアナログスティックの部品があった場所に、無線屋で買ってきた50kΩの半固定抵抗を。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-cbb51.jpg" width="512" height="300" border="0" align="" alt="キャリブレーション用半固定抵抗" /><br />
これはアナログスティックを取り払った後に起こる、ノイズによる微入力の抑制と、<br />
組み上がった後に上下左右のバランスを微調整するためのもの。<br />
線で延長すると、どうしても微妙な抵抗の差だとかで入力が偏ったりするのでその対策。<br />
<br />
この後、この３つの端子を直結させて無理矢理最大入力を偽装してやるのだけど…<br />
単純に直結させただけでは、やはり元々の可変抵抗によって作り出される抵抗値の範囲を逸脱してしまって、ソフトによっては特定の方向が効かない、という症状が出る模様。<br />
というわけで、今回は間に10kΩの固定抵抗を挟んで様子見を。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/02-1d7dd.jpg" width="512" height="320" border="0" align="" alt="調節用抵抗を挟んだ状態" /><br />
これがとりあえず分解したスティックに繋いでみた状態だけど…<br />
しかし、このSS用スティック、えらく固いなぁ…<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/03-ad73d.jpg" width="512" height="512" border="0" align="" alt="仮接続してテスト" /><br />
この台座の部分が力負けして割れるという話も聞いたし、やっぱりパテあたりで埋めて補強してやる必要があるかも…<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>XBOX360ジョイスティックの制作(11)</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-03-23" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=43154/entry_id=12060862" title="XBOX360ジョイスティックの制作(11)" />
  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2009-03-23 18:16:39+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.12060862</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-03-23">
<![CDATA[
かなり間が開いてしまったけれど、<br />
懲りずにスティック制作の続き。<br />
<br />
ちなみに、これまでに作った２台のRAP改造スティックは……<br />
現在両方とも友人の手元に。(一台は雪歩原画の鴨川さん～)<br />
てなわけで、パーツ取りくらいにしか思ってなかったバーチャスティックを改めて改造してみることに。<br />
<br />
今回の目標はアナログスティックの分離。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-4fe28.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="別基板に分離" /><br />
これがうまくいけば、TELさんからツインスティックを押収して、<br />
バーチャロン用にアレコレできるかも…なんて皮算用も。<br />
<br />
とまぁ、こうネタ振りしておいて結論から言うと……<br />
きっちりセンターが取れなくて、微入力が入り続けるという、やっぱり予想された事態に。<br />
斑鳩をプレイしたら、自機がゆっくり下がり続けて……<br />
てか、斑鳩ってアナログ入力に対応してたのね。<br />
<br />
結局、忠告してくれた友人にこれまた相談して…<br />
なんとか抵抗をかましてセンターを取ることに成功。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/CIMG0236.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_CIMG0236.jpg" width="512" height="341" border="0" align="" alt="仮組み" /></a><br />
パーツ取りのつもりだったから、手前に大穴が空いてたりするけど…<br />
まぁ、キニシナイ。うん。キニシナイ(´∀｀)<br />
(手前に伸びてるケーブルはヘッドセット用端子(笑))<br />
<br />
しかし……<br />
やっぱりRAP系に比べて内部の余裕がなさ過ぎてきついなぁ。<br />
RAP3また買ってこようかと思ったら、スト４のおかげでゼンゼン在庫が無いや…<br />
こまめに店によって探すかな。<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>封筒サイズPC</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-02-09" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=43154/entry_id=11484654" title="封筒サイズPC" />
  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2009-02-09 18:49:33+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.11484654</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-02-09">
<![CDATA[
え～、<a href="http://www.vaio.sony.co.jp/Info/2009/products_0108.html" target="_blank">発表</a>されたときから<br />
「こいつ、<a href="http://www.vaio.sony.co.jp/Products/P1/index.html?s=jp_bn_vaiotop_typep" target="_blank">これ</a>は絶対買うに違いない」<br />
と思ってた友人が多数だとか…<br />
<br />
そんな思惑もなんのその。えぇ、発売日前にポチっとね、やっちゃったわけで。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-645b4.jpg" width="512" height="328" border="0" align="" alt="TYPE PとLIFEBOOKの比較" /><br />
そういえば、とある友人に「買っちゃった」って言った後…<br />
<br />
「SonyStyleでは黒、白、赤、緑の４色が選べてね…」<br />
「赤買ったんでしょ」<br />
<br />
なんで、そこまで行動パターンがお見通しなんだろう(´・ω・｀)<br />
色々悩んだ結果だったのに…<br />
<br />
ちなみにCPUはZ540に、HDDはSSD64Gにカスタマイズ。<br />
それでも最初は結構重かったけど、リカバリから必要なものだけに絞って入れたところ、やっと使える感じの早さに。<br />
液晶は……<br />
とりあえず、この文字サイズが「小さくないよ～」と言う人はまずいないかと(;´Д｀)<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/02-9983f.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_02-9983f.jpg" width="512" height="320" border="0" align="" alt="液晶比較" /></a><br />
いつも使ってるDELLとの比較。<br />
DELLの方の液晶は、15.4インチ、1680×1050。<br />
とりあえず、購入予定の人は、いつも見ているHP等を表示した状態でPrintScrn、<br />
それを等倍のまま枠サイズだけ1600×768に加工して、横182mmのサイズで印刷してみるといいかも。<br />
実際は線の細さとも相まって、それより更に小さく見えるはず。<br />
<br />
その辺を先に割り切って購入しないとアレかも。<br />
<br />
本当に、持ち出して、手に持って使ってナンボ、てな感じの機械。<br />
大容量バッテリーも付けて、ソコソコ重くなっちゃったけど…<br />
スーツの内ポケットあたりには入れて持ち歩けそうだし、色々連れて歩いてみよう。<br />
<br />
…こうなったら、モバイルアクセス環境も欲しくなるなぁ…<br />
WILLCOMのどこでもWi-Fiとか……<br />
<br />
あと、も一つ。<br />
「痛PCにしないの？」<br />
との声が…<br />
<br />
普段持ち歩いてみるものなので、３年ワイド保証をかけてたりするので、<br />
さすがにそれをフイにする分解は、今回はちょっと…(´・ω・｀)<br />
<br />
でもLIFEBOOKなら考えるかもｗ<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>XBOX360ジョイスティックの制作(10)</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-01-13" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=43154/entry_id=11158408" title="XBOX360ジョイスティックの制作(10)" />
  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2009-01-13 18:00:47+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.11158408</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-01-13">
<![CDATA[
更なる完成度を求めて、なんて言ってたものの…<br />
出来上がってみたら結局、ほとんど代わり映えのしない感じに。<br />
うーん…<br />
もう少しひねりが必要かな…<br />
<br />
それよりもなんか、鉄板にゴリゴリ穴開けてるうちに…<br />
どうも右手のスジを痛めたっぽい感じが(´・ω・｀)<br />
ちょっとしばらく厚い鉄板と格闘するのは控えておくべきか…<br />
<br />
前回作ったまとめ画像はアナログスティックとLT、RTの処理が抜けてるので、<br />
今回はそれをフォローする画像を追加。<br />
この画像はトリガー、スティック両方とも可変抵抗を取り払うのを前提としてるので、<br />
それを付けたままにするのなら固定抵抗は必要なしということで。<br />
ただ、その場合は勝手に動かないように可変抵抗を固定しておかないとダメかも。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/points2.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_points2.jpg" width="512" height="512" border="0" align="" alt="アナログ部分の処理" /></a><br />
やっぱり、アナログスティック、なんとか分離できないか色々試してみようかなぁ…<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>XBOX360ジョイスティックの制作(9)</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-01-02" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=43154/entry_id=11022637" title="XBOX360ジョイスティックの制作(9)" />
  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2009-01-02 23:40:01+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.11022637</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-01-02">
<![CDATA[
さて…せっかくの正月休みに、<br />
「いったい何をやってるんだろう…」と思わないこともないのだけど…<br />
<br />
前回のRAP.3改での教訓を踏まえて…<br />
更なる完成度を求めて鉄拳５スティック改に。<br />
<br />
今回はしいたけボタン周りのLED用信号を、やはり後ろのTPから取り出せないかと…<br />
目を皿のようにして表面のパターンと裏のパターンを追いかけ。<br />
その結果、TP24～27がLEDの＋、TP6がGNDと判明。<br />
てなわけで、一度情報を整理しようと、まとめの画像を作成。<br />
(…LED1とLED2を間違えてたんで修正(´・ω・｀))<br />
画像クリックで拡大。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/points_new.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_points_new.jpg" width="512" height="307" border="0" align="" alt="TPの詳細" /></a><br />
見通しをよくするために、かなりパーツを取り払ってるので、分解したままの基板では取り出しにくい点もあるかも…<br />
--------2009/5/10追記--------<br />
情報が集まってきたので画像差し替え。古い画像は<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/points.jpg" target="_blank">こちら</a><br />
上でGNDと言ってるのは間違いで、この基板では共通線になってる方がVcc。<br />
LED繋ぐときに気づけよ、てな感じなんだけど…<br />
そういや違和感感じながら、そのままスルーしてたなぁ…<br />
-------------------------------------<br />
<br />
あとは有線コントローラのXboxボタン周りのパーツを取り外して…<br />
別基板の上に組み上げてみたのがこれ。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/clip_5-d3323.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="しいたけボタン試作" /><br />
固定するためのパーツが一部割れちゃったけど…<br />
まぁ、ちゃんと固定できてるみたいだしいいか(´∀｀)<br />
ちなみに、裏から3mmφの高輝度LEDを当ててる関係上、ちょっと基板の厚みを稼ぐためもあって、一部2段重ねになってたり。<br />
次にやるときはチップLEDを買ってきてやろう…<br />
うん。<br />
<br />
さて…また天板に穴を開ける作業かぁ……(´・ω・｀)<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>明けましておめでとうございます</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-01-01" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=43154/entry_id=11008158" title="明けましておめでとうございます" />
  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2009-01-01 17:20:27+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.11008158</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2009-01-01">
<![CDATA[
去年も色々ありました…<br />
<br />
Xbox360のアクセサリーであるアレが実は生産中止だと知って焦ったりだとか、<br />
スティックの工作に目覚めたりだとか…<br />
<br />
今年もまたどんな方向に興味が向くか…自分でも分かりませんが、<br />
今年も一年、どうかよろしくお願いいたします。<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>XBOX360ジョイスティックの制作(8)</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-23" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=43154/entry_id=10898933" title="XBOX360ジョイスティックの制作(8)" />
  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2008-12-23 21:51:54+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.10898933</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-23">
<![CDATA[
今回はある意味本番である…右スティックの追加。<br />
なんだか今回のRAP3改が予想外に出来が良かったので、<br />
せっかくだからこちらの方でRS追加工作をしてみることに。<br />
<br />
最初はRSの部品だけを取り外して別基板に移植し、<br />
ケーブルで引っ張り回してやろうかと思ったのだけど…<br />
やはりアナログ入力ではケーブルの抵抗も馬鹿に出来なく、<br />
入力が不安定になりそうだから止めた方がいいとのこと。<br />
<br />
てなわけで……<br />
残る手段は、力業(´∀｀)<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-1146a.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="基板を固定" /><br />
ドリルとタップでネジ穴を作り、20mmのスペーサー＆ネジで固定。<br />
スティックが通る穴は直径21mmで。<br />
ネジは鉄板表面スレスレで止まるように調節。<br />
表から見ると……<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/02-2d9d0.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="ズレてる…" /><br />
穴が微妙にズレてた… orz<br />
まぁ…普通に使えるからいいか…(´・ω・｀)<br />
<br />
使用するときのイメージ。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/04-95fc8.jpg" width="512" height="358" border="0" align="" alt="使用予想" /><br />
くっ…ちょっと遠いかも…<br />
でも、場所的にはこれがギリギリ…<br />
<br />
とりあえずバーチャスティックの部品も流用して、出来上がりの状態。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/03-d289b.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_03-d289b.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="出来上がり" /></a><br />
例によってスティック１として認識しているところ。<br />
今後の課題としては……<br />
やっぱり工作精度かなぁ。<br />
ちょっと手作り感出過ぎｗ<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>XBOX360ジョイスティックの制作(7)</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-13" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=43154/entry_id=10789714" title="XBOX360ジョイスティックの制作(7)" />
  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2008-12-13 21:43:36+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.10789714</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-13">
<![CDATA[
週末なので残った制作作業を一気に。<br />
とりあえず、ほぼ完成の状態。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/DSC_2016.JPG" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_DSC_2016.JPG" width="512" height="340" border="0" align="" alt="ほとんど完成" /></a><br />
天板は前回制作したものをアレンジ。<br />
あとは、しいたけボタンの上にしいたけシールを貼って…<br />
左上のヘッドセット端子、これの上半分を埋めておかないと。<br />
やっぱり…ここは元のバーチャスティック筐体から切り出すしかないかなぁ…<br />
<br />
そういえば、どうやらXBox360の<a href="http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/deathsmiles/index.html" target="_blank">デススマイルズ</a>、<br />
アレンジモードは「右スティックで使い魔が動かせる」そうで。<br />
これは…<br />
天板に穴を開けて、右スティックを出してみるのもいいかも(´∀｀)<br />
今回のはともかく、前回作った「コントローラー乗っ取り」のものなら可能かも。<br />
うん。<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
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<title>XBOX360ジョイスティックの制作(6)</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-08" />
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  <modified>2011-07-04T01:00:33Z</modified> 
  <issued>2008-12-08 21:02:53+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.10719041</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-08">
<![CDATA[
てなわけで、先日の続き。<br />
まずは、<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=493" target="_blank">RAP.3</a>に<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=604" target="_blank">バーチャスティック</a>の基板を移植した写真から。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/04.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_04.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="基板交換済み" /></a><br />
基板から左に伸びているのはヘッドセット用の入出力端子。<br />
逆に右に伸びているのは、コントローラー番号を示すリング状LED用の出力。<br />
「SELECTボタン」を「しいたけボタン」にするので、その周りにドリルで穴を４つ開けて、そこにLEDを通してみる予定。<br />
<br />
基板の配線を差し替えている際、ボタンの配線は滞りなく終わったのだけど…<br />
ちょっと問題が起こったのが、スティックの配線の時。<br />
<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=493" target="_blank">RAP.3</a>のスティックの配線はGNDが共通になってる５本なのに対し、<br />
<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=604" target="_blank">バーチャスティック</a>の方の配線はGND全て独立の８本。<br />
この５本のスティックから８本の基板に配線するにあたって…<br />
「どうせGNDは全部内部で繋がって共通になってるんでしょ」<br />
と、GND線一本だけで楽をしようとして……失敗。<br />
基板のパターンも一部繋がってるように見えたんだけどなぁ…<br />
<br />
結局、スティック側の基板をパターンカットして、それぞれのGND端子から直接線を引っ張り出して配線。<br />
これで解決。<br />
<br />
とりあえず、LEDの穴を上の二つだけ開けて仮組み。<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/06.jpg" target="_blank"><img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_06.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="仮組み" /></a><br />
写真はコントローラー１として認識してる状態。<br />
左上の空間に、ヘッドセット端子がうまく出せないか思案中 (´∀｀)<br />
<br />
ボタン配置は<br />
X Y LB RB<br />
A B LT RT<br />
<br />
しかし、今気付いたけど…<br />
<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=493" target="_blank">RAP.3</a>のボタン配置って、R1 L1って左右逆の配置がされてるのか…<br />
個人的には気持ち悪い配置だなぁ…<br />
<br />
さて…<br />
ちょっと最近忙しくなってきたので、仕上げとか天板でゴニョゴニョとかは…<br />
しばらく先になるかも。<a name="more"></a>
]]> 
</content>
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<title>XBOX360ジョイスティックの制作(5)</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-07" />
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  <modified>2011-07-04T01:00:34Z</modified> 
  <issued>2008-12-07 22:44:33+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.10715402</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-12-07">
<![CDATA[
気がついたら、11月をすっ飛ばして既に12月になっていた罠が。<br />
う～ん…<br />
<br />
さて、これはちょいと前になるのだけど…<br />
これまた毎度のソフマップで中古を物色していると、ふと<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=604" target="_blank">目にとまったもの</a>が。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/01-0ce12.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="バーチャスティック" /><br />
え？1580円？横の<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=675" target="_blank">キャリバースティック</a>は6000円弱してるよ？<br />
同じHORIで、ボタン配置とかも一緒なのに…絵が違うだけで4倍も？('A`)<br />
<br />
とりあえず確保(´∀｀)<br />
<br />
そして、こんなのを手に入れてしまうと…<br />
またまた変な衝動が…<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/02-c2469.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="RAP.3の箱" /><br />
前回の制作ではトリガーからの信号取り出しを断念したのだけど、<br />
バーチャスティックは幸いなことに、LT/RTが既にボタンに(´∀｀)<br />
<br />
てなわけで、まずは<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=493" target="_blank">RAP.3</a>の分解から。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/03.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="分解中…" /><br />
分解してまず驚いたのは…写真を見てもらうのが早いけど…<br />
思わず「え？これだけ？」。<br />
もっとゴテゴテしたものを想像してただけに拍子抜け。<br />
<br />
さて、ダラダラと長くなりそうなので、組み付け作業はまた後日に。<br />
<br />
しかし……<br />
ここまでのスティック制作への投資の額が……<br />
<a href="http://www.hori.jp/items/detail.php?id=669" target="_blank">RAP.EX</a>が2台買えてしまいそうな額になってるような気が……<br />
<br />
……いやいや、たぶん気のせいだ。うん。<br />
キニシナイでおこう。<br />
<br />
orz<a name="more"></a>
]]> 
</content>
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<title>プリンタ買い換え</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-10-16" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=43154/entry_id=10023066" title="プリンタ買い換え" />
  <modified>2011-07-04T01:00:34Z</modified> 
  <issued>2008-10-18 11:03:19+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2011:hyperhlf.10023066</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2008-10-16">
<![CDATA[
このBlogでも、貼るための素材を印刷するために大活躍してくれているプリンタ。<br />
現在私が使っているのは、Canonの<a href="http://cweb.canon.jp/e-support/qa/1055/app/servlet/qadoc?qa=035661" target="_blank">PIXUS iP7500</a>。<br />
<br />
<a href="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/2006-04-02" target="_blank">約２年半前</a>に買ってから、これが結構よく働いてくれてたのだけど…<br />
どうも今年に入ってから調子がおかしく…<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_blog1.jpg" width="454" height="160" border="0" align="" alt="警告表示" /><br />
印刷するたびにこんな表示が。<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_blog2-34fba.jpg" width="512" height="340" border="0" align="" alt="カートリッジ" /><br />
いや、ちゃんとセットしてるってば。<br />
この写真ではライトが消えているPMのインクを、付けたり外したり繰り返してるうちにふと認識して印刷できたりするからそれほど問題視はしていなかったのだけど…<br />
だんだん認識までの回数が増えてきてたり、インクを使い切って全て交換した後も症状が一緒だったため一度キヤノンのサポートに相談。<br />
<br />
どうやら本体の方の故障の可能性もあるてなわけで…<br />
念のため修理したらいくらくらいかと聞いてみたら、一万円くらいだとか。<br />
<br />
……う～ん……スキャナ付きオールインワンのエントリーモデルが買える…<br />
でも、こいつの換えインクタンク、7eの６色セット買っちゃってるしなぁ…<br />
気付いたときには同じ６色インクの<a href="http://cweb.canon.jp/e-support/qa/1055/app/servlet/qadoc?qa=049142" target="_blank">PM-970</a>在庫無くなってたしなぁ…<br />
仕方ない、次のモデルを待って買い換えるか。<br />
<br />
……なんて思ってたら……<br />
今年のモデルではインクもモデルチェンジしてた罠(´・ω・｀)<br />
ぐは…どうせインクが無駄になるなら、いっそエプソンに換えるか？<br />
<br />
…<br />
…<br />
…<br />
そうだ、インクが無駄にならない<a href="http://cweb.canon.jp/pixus/lineup/a3pro/pro9000/index.html" target="_blank">モデル</a>が今でもあったのを忘れてたよ。<br />
いや「本末転倒」という言葉が頭をよぎってて、あえて忘れてたんだけど(´∀｀)<br />
<img src="http://hyperhlf.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_206/hyperhlf/m_CIMG0162.JPG" width="512" height="341" border="0" align="" alt="PIXUS Pro9000" /><br />
まぁ、顔料ブラックは使えないけど、幸いにもこれは在庫抱えてないし。<br />
むしろ２色追加の必要があったりするけど、些細な問題。たぶん。<br />
うん。<br />
<br />
のびるラベルはA4サイズまでしかないけれど…<br />
普通のシートならA3だってあるわけだし、これで工作の幅が広がりそうな予感。<br />
(´∀｀)<br />
<br />
そういえば…Forza仲間の<a href="http://matutake.shillest.net/index.html" target="_blank">まつたけ</a>さんも同じ<a href="http://cweb.canon.jp/pixus/lineup/a3pro/pro9000/index.html" target="_blank">Pro9000</a>を買ってたような記憶が…<br />
おそろい？<a name="more"></a>
]]> 
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